第一屆的年會,我們的主軸會希望能讓更多人知道何謂領域驅動設計(DDD),以及讓更多人意識到其實 DDD 真的不是只是一票技術人員寫寫程式,關注程式碼本身結構性的問題而已,所以預計會有演講與工作坊並進的方式來進行。今年我們預計有機會邀請到來自 DDD_Eu 、中國等地的講者,並且同時結合台灣對於領域驅動設計長年有研究並且有意願與大家分享的老朋友們,一起與大家共同探討這個已經出生了10多年的老方法能給大家帶來的新體驗與感受。
Domain Driven Design Taiwan (DDD Taiwan)是一個鼓勵所有熱愛解決問題的大家一起群體共創的地方,在這裡我們將試著進行更多的交流活動,一起探索從Problem Domain去催生出 Solution Domain
Time | 產品軌 |
---|---|
08:00 | 08:30 | 報到 |
08:30 | 09:00 | Opening |
09:00 | 09:50 | 利用外包資源強化內部開發流程,善用微服務特性進行工作切割 |
09:50 | 10:00 | Break Time |
10:00 | 10:50 | 將管理的需求規格落地 |
10:50 | 11:00 | Break Time |
11:00 | 12:00 | 從使用者研究的幕後花絮談起 |
12:00 | 13:00 | Lunch Break + 贊助 Talk |
13:00 | 13:50 | 領域驅動的平台架構設計 |
13:50 | 14:00 | Break Time |
14:00 | 14:50 | 跟著 RD 一起跳坑 DDD 之 Event Storming 帶給 PM 的好處 |
14:50 | 15:00 | Break Time |
15:00 | 15:20 | 非技術背景的PM該如何做好需求訪談? |
15:20 | 15:40 | Break Time(Tea Time) |
15:40 | 17:00 | 如何逐步導入敏捷精神,創造願意接受失敗的開發團隊。 |
Time | 技術軌 | ||
---|---|---|---|
08:00 | 08:30 | 報到 | ||
08:30 | 09:00 | Opening | ||
09:00 | 09:50 | 返璞歸真:街口的"唯服務"之路 | ||
09:50 | 10:00 | Break Time | ||
10:00 | 10:50 | DDD X Architecture | ||
10:50 | 11:00 | Break Time | ||
11:00 | 12:00 | 領域驅動設計參考過程模型 | ||
12:00 | 13:00 | Lunch Break + 贊助 Talk | ||
13:00 | 13:50 | CQRS與SAGA解決微服務什麼問題? | ||
13:50 | 14:00 | Break Time | ||
14:00 | 14:50 | From EventStorming to CoDDDing with the model exploration whirpool | ||
14:50 | 15:00 | Break Time | ||
15:00 | 15:20 | 金融業導入領域驅動設計之應用實例 | ||
15:20 | 15:40 | Break Time(Tea Time) | ||
15:40 | 17:00 | DDD + Clean Architecture:從需求到實作 | ||
17:00 | 17:10 | Break Time | ||
17:10 | 18:00 | 金融業 DDD 落地探索之路 |
Time | 流程軌 | ||
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08:00 | 08:30 | 報到 | ||
08:30 | 09:00 | Opening | ||
09:00 | 09:50 | Be The Change,一年6.6萬公里,開啟南台灣公司的敏捷旅程 | ||
09:50 | 10:00 | Break Time | ||
10:00 | 10:50 | 團隊工作流程的迭代與改善 | ||
10:50 | 11:00 | Break Time | ||
11:00 | 12:00 | 邊界劃分的藝術-實踐事件驅動的微服務 | ||
12:00 | 13:00 | Lunch Break + 贊助 Talk | ||
13:00 | 13:50 | 實踐 Clean Architecture(實作高可用性的軟件架構) | ||
13:50 | 14:00 | Break Time | ||
14:00 | 14:50 | Domain-Driven Design Modelling Process | ||
14:50 | 15:00 | Break Time | ||
15:00 | 15:20 | DDD 15年文章導讀與相關案例介紹 | ||
15:20 | 15:40 | Break Time(Tea Time) | ||
15:40 | 17:00 | 趨勢科技星際奇航2020 – 加速DevOps文化轉型的遊戲化專案 |
Time | 產品軌 | 技術軌 | 流程軌 |
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08:00 | 08:30 | 報到 | ||
08:30 | 09:00 | Opening | ||
09:00 | 09:50 | 利用外包資源強化內部開發流程,善用微服務特性進行工作切割 | 返璞歸真:街口的"唯服務"之路 | Be The Change,一年6.6萬公里,開啟南台灣公司的敏捷旅程 |
09:50 | 10:00 | Break Time | ||
10:00 | 10:50 | 將管理的需求規格落地 | DDD X Architecture | 團隊工作流程的迭代與改善 |
10:50 | 11:00 | Break Time | ||
11:00 | 12:00 | 從使用者研究的幕後花絮談起 | 領域驅動設計參考過程模型 | 邊界劃分的藝術-實踐事件驅動的微服務 |
12:00 | 13:00 | Lunch Break + 贊助 Talk | ||
13:00 | 13:50 | 領域驅動的平台架構設計 | CQRS與SAGA解決微服務什麼問題? | 實踐 Clean Architecture(實作高可用性的軟件架構) |
13:50 | 14:00 | Break Time | ||
14:00 | 14:50 | 跟著 RD 一起跳坑 DDD 之 Event Storming 帶給 PM 的好處 | From EventStorming to CoDDDing with the model exploration whirpool | Domain-Driven Design Modelling Process |
14:50 | 15:00 | Break Time | ||
15:00 | 15:20 | 非技術背景的PM該如何做好需求訪談? | 金融業導入領域驅動設計之應用實例 | DDD 15年文章導讀與相關案例介紹 |
15:20 | 15:40 | Break Time(Tea Time) | ||
15:40 | 17:00 | 如何逐步導入敏捷精神,創造願意接受失敗的開發團隊。 | DDD + Clean Architecture:從需求到實作 | 趨勢科技星際奇航2020 – 加速DevOps文化轉型的遊戲化專案 |
17:00 | 17:10 | Break Time | ||
17:10 | 18:00 | 金融業 DDD 落地探索之路 |
Time | 產品軌 | ||
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08:15 | 09:00 | 報到 | ||
09:00 | 12:00 | 產品開發 : 基於DDD的系統思考 / 產品設計與系統建模並進的領域驅動設計 (A) | ||
12:00 | 13:00 | Lunch Break + 贊助 Talk | ||
13:00 | 16:00 | 產品開發 : 基於DDD的系統思考 / 產品設計與系統建模並進的領域驅動設計 (B) |
Time | 技術軌 | ||
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08:15 | 09:00 | 報到 | ||
09:00 | 12:00 | DDD 深度歷險:從戰略到戰術 (A) | ||
12:00 | 13:00 | Lunch Break + 贊助 Talk | ||
13:00 | 16:00 | DDD 深度歷險:從戰略到戰術 (B) |
Time | 流程軌 | ||
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08:15 | 09:00 | 報到 | ||
09:00 | 12:00 | Scrum 問題解決遊戲 (Problem Solving Game) 工作坊 | ||
12:00 | 13:00 | Lunch Break + 贊助 Talk | ||
13:00 | 16:00 | Problem Solving Sprint - 解決方案團隊共創工作坊 |
Time | 產品軌 | 技術軌 | 流程軌 |
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08:15 | 09:00 | 報到 | ||
09:00 | 12:00 | 產品開發 : 基於DDD的系統思考 / 產品設計與系統建模並進的領域驅動設計 (A) | DDD 深度歷險:從戰略到戰術 (A) | Scrum 問題解決遊戲 (Problem Solving Game) 工作坊 |
12:00 | 13:00 | Lunch Break + 贊助 Talk | ||
13:00 | 16:00 | 產品開發 : 基於DDD的系統思考 / 產品設計與系統建模並進的領域驅動設計 (B) | DDD 深度歷險:從戰略到戰術 (B) | Problem Solving Sprint - 解決方案團隊共創工作坊 |
"Production code, the place we embed our product's value in."
We are going to lead a series of DDD-related workshops, including Event Storming, Example Mapping, Aggregate Canvas, BDD, Software Modeling, etc.